Fomentar el juego mediante la tecnología es fundamental para el aprendizaje en el aula, especialmente en estos últimos tiempos.

Con los avances tecnológicos, los seres humanos se han integrado mucho más a la tecnología. Por ello, en la educación se está implementando con distintos métodos.

Ahora bien, existen dos juegos increíbles para fomentar el juego mediante la tecnología para el aprendizaje en el aula. Estos son:

Matemáticas jugando

Sin dudarlo, las matemáticas corresponden a una de las materias más complicadas (para algunas personas).

Existen quienes aman los cálculos matemáticos, pero también están aquellos que sufren con solo pensar en números.

Por esta razón, es preciso hablar de las matemáticas jugando; el objetivo es aprender sobre cálculos números de manera lúdica.

Las actividades pueden realizarse con diferentes apps con las que se aprenden ejercicios matemáticos, tanto en casa como en el salón de clases.

Con respecto a las herramientas, existen dos aplicaciones específicas que son muy buenas en esta materia:

  1. VillaPlanet: app repleta de actividades lúdicas con las que aprender matemáticas es tan sencillo como comunicarse. Ideal para estudiantes de entre 6 y 12 años de edad.
  2. GeoGrab: software especializado en matemáticas, con el que se puede graficar en 3D y resolver ecuaciones.

Entérate sobre algunas recomendaciones para educar con herramientas digitales.

Gráficos y artes audiovisuales con smartphones

Aunque muchos consideran que los niños no deberían tener acceso a teléfonos inteligentes, es preciso mirarlos desde otro punto de vista; los smartphones pueden ser increíbles herramientas de aprendizaje.

Con un Smartphone, los niños pueden realizar artes audiovisuales y diferentes gráficos. Esto se puede lograr con diferentes Apps como Animoto o Movie Maker.

El propósito es educar a los más pequeños y enseñarles lo que puede ser el mundo de las artes audiovisuales.

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